据外媒Tech4Gamers报道,招聘《夺宝奇兵:古老之圈》的概念开发商MachineGames近期正在招聘一名高级概念艺术师 ,岗位描述显示其将参与一款尚未公开的艺术项目制作。
《夺宝奇兵 :古老之圈》于去年推出 ,师或是启动奇兵前期多年来首款基于该系列的主机与PC平台游戏 ,由MachineGames与Bethesda联合开发 。夺宝游戏采用第一人称视角,续作融合剧情探索与动作解谜,招聘一经发售即获得市场和媒体的概念积极评价,并随后登陆PS5平台。艺术
在此次招聘信息中 ,师或“任职资格”部分要求应聘者拥有游戏及电影行业经验 ,启动奇兵前期“优先技能”亦强调对电影及娱乐行业的夺宝熟悉度,从这些要求来看 ,续作MachineGames的招聘下一款3A项目仍很可能聚焦《夺宝奇兵》题材。考虑到目前招聘的是高级概念设计师 ,项目可能仍处于早期构思阶段 。
与此同时,有消息称MachineGames近期已取消一项长期开发项目 ,据推测该项目与《德军总部》系列有关 。此举进一步强化了工作室正集中资源开发新《夺宝奇兵》作品的可能性