<code id='C5B76F27C8'></code><style id='C5B76F27C8'></style>
    • <acronym id='C5B76F27C8'></acronym>
      <center id='C5B76F27C8'><center id='C5B76F27C8'><tfoot id='C5B76F27C8'></tfoot></center><abbr id='C5B76F27C8'><dir id='C5B76F27C8'><tfoot id='C5B76F27C8'></tfoot><noframes id='C5B76F27C8'>

    • <optgroup id='C5B76F27C8'><strike id='C5B76F27C8'><sup id='C5B76F27C8'></sup></strike><code id='C5B76F27C8'></code></optgroup>
        1. <b id='C5B76F27C8'><label id='C5B76F27C8'><select id='C5B76F27C8'><dt id='C5B76F27C8'><span id='C5B76F27C8'></span></dt></select></label></b><u id='C5B76F27C8'></u>
          <i id='C5B76F27C8'><strike id='C5B76F27C8'><tt id='C5B76F27C8'><pre id='C5B76F27C8'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          PS前高管谈AI对游戏行业影响 :不会大幅降低成本 以及如何解读这些数字

          时间:2025-09-19 08:33:59 来源:

          近日PS前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)接受外媒Gamesindustry采访 ,前高谈及AI对游戏行业的管谈改变。他认为AI对游戏行业的对游低成影响被严重高估,这种新兴技术并不会如一些CEO所期待的戏行响那样  ,带来大幅成本削减 。业影

          莱登表示 :“我看到很多关于AI将如何彻底改变游戏行业的幅降预测和判断 ,而提出这些观点的前高人大多并非游戏行业从业者 ,他们认为AI有办法加速某些功能的管谈实现。”

          他继续说:“我认为AI对游戏的对游低成影响 ,就好比Excel对注册会计师的戏行响影响一样,用宏来做加法确实比计算器更好 ,业影但会计师仍需具备足够的幅降专业知识,才能判断计算结果是前高否正确,以及如何解读这些数字 。管谈”

          莱登还提到,对游低成许多游戏公司为降低成本而采用“外包开发”模式,“早年会出现这种情况 :把游戏工作外包 ,最后因为海外外包公司和本地开发团队无法达成共识  ,导致返工九次 ,倒不如我们自己做更省钱”,现在的情况是“核心开发团队与中国台湾技术团队 、马来西亚美术团队之间的协作  ,我认为一直在不断优化 。”

          尽管如此,莱登不确定AI与更成熟的外包开发“是否真能实现成本降低” 。此外他还表示:“游戏技术已进入平台期 ,因此主机制造商应该让主机更便宜、更简洁 。同时也要找到办法 ,让更多硬件厂商加入进来 。”

          更多内容请点击【焦点】专栏