由S-GAME开发 、影之游戏索尼互动娱乐发行的刃零国产动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品之一。尽管玩家普遍将其与“魂类”游戏进行比较 ,更像开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴,战神并强调其目标是外网玩法在玩法和定位上塑造独特的身份。
近日 ,博主《影之刃零》举行了线下试玩活动,称赞更多细节也随之曝光。独特一位玩家特别指出,影之游戏《影之刃零》的刃零战斗风格更接近《战神》,而非《黑暗之魂》系列。更像即使在最高难度下,战神其挑战性也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的外网玩法谎言》。
外网博主GJX Game Arcade在体验后表示,博主《影之刃零》的称赞玩法完全不同于以往作品,充满大量中国武术风格的战斗元素 。
此外,本作的每一个难度等级都会显著改变游戏体验 ,尤其是在Boss战上将有巨大差异。游戏中将包含30种以上的主武器,以及20种以上的副武器供玩家选择 。
剧情方面,玩家将扮演主人公“魂”,为寻找治愈自身顽疾的方法而踏上旅途 。游戏中设置有死亡倒计时机制,每一次死亡都会减少角色的剩余生存天数,为剧情推进增添紧迫感。
目前《影之刃零》线下试玩活动已经结束