<code id='EC3ACDFC65'></code><style id='EC3ACDFC65'></style>
    • <acronym id='EC3ACDFC65'></acronym>
      <center id='EC3ACDFC65'><center id='EC3ACDFC65'><tfoot id='EC3ACDFC65'></tfoot></center><abbr id='EC3ACDFC65'><dir id='EC3ACDFC65'><tfoot id='EC3ACDFC65'></tfoot><noframes id='EC3ACDFC65'>

    • <optgroup id='EC3ACDFC65'><strike id='EC3ACDFC65'><sup id='EC3ACDFC65'></sup></strike><code id='EC3ACDFC65'></code></optgroup>
        1. <b id='EC3ACDFC65'><label id='EC3ACDFC65'><select id='EC3ACDFC65'><dt id='EC3ACDFC65'><span id='EC3ACDFC65'></span></dt></select></label></b><u id='EC3ACDFC65'></u>
          <i id='EC3ACDFC65'><strike id='EC3ACDFC65'><tt id='EC3ACDFC65'><pre id='EC3ACDFC65'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《消逝的光芒:困兽》重点关注“生存恐怖” 夜晚更危险更紧张 与之前的兽重作品相比

          时间:2025-09-19 06:23:00 来源:

          近日,生存恐怖在接受外媒GamingBolt采访时,光点关《消逝的芒困光芒》系列总监Tymon Smektala透露称 ,与之前的兽重作品相比,系列新作《消逝的注夜张光芒 :困兽》将更加强调“生存恐怖”这一元素。

          Tymon Smektala在采访中表示,晚更危险《消逝的更紧光芒 :困兽》将把重点放在“生存恐怖”上,这主要体现中夜间探索开放世界地图时  ,生存恐怖那时候丧尸是光点关最活跃 、最危险的芒困,不过,兽重游戏白天部分也会尝试还原原版《消逝的注夜张光芒》早期的紧张感和氛围感 。

          Tymon Smektala说道:“《消逝的晚更危险光芒:困兽》很大程度上倾向于生存恐怖,尤其是更紧在夜间 ,危险感和紧张感达到新的生存恐怖高度  。我们花了相当多的时间来调整和升级我们的顶级掠食者Volatiles的行为 ,使它们更可怕,更具威胁性。此外,在游戏的白天部分 ,我们想要重现《消逝的光芒》早期的感觉,在那里生存是不确定的,每一次遭遇,甚至是一个简单的敌人,都可能是你的最后一次。面对更具侵略性的丧尸,激烈的氛围 ,沉浸式的视觉效果 ,玩家真的需要谨慎、机智和战略才能生存下来 。”

          《消逝的光芒  :困兽》预计将登陆PS5、PS4  、Xbox Series X|S、Xbox One和PC ,发售日期待定 。

          更多内容请点击【百科】专栏