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          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《黎明行者之血》首批细节 已用虚幻5开发两年 行者细节虚幻等待时机

          时间:2025-09-19 09:53:16 来源:

          今早,黎明两年由前《巫师3》总监、行者细节虚幻《赛博朋克2077》副总监Konrad Tomaszkiewicz领军的首批Rebel Wolves正式公开了全新RPG传奇首个作品《黎明行者之血》 。推主shinobi602公布了更多细节:

          这是已用一个全新单人第三人称奇幻动作RPG

          已使用虚幻5开发超过2年,完整实机将于2025年夏季发布

          由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz和前《巫师3》及《赛博朋克》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz领导

          专注于“叙事沙盒” ,黎明两年没有两次完全相同的行者细节虚幻游戏流程

          故事发生在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”

          背景设定为遭受瘟疫、饥荒和社会动荡蹂躏的首批世界

          灵感来自东欧建筑和文化 ,包括波兰木屋 、已用乌克兰和巴尔干服饰、黎明两年“罗马尼亚防御教堂”等等

          吸血鬼一直在暗中注视着这个世界,行者细节虚幻等待时机,首批在人类最脆弱的已用时候发动袭击,推翻封建领主

          昼夜循环扮演着重要角色 ,黎明两年希望日落后的行者细节虚幻世界 、村庄和建筑“感觉像完全不同的首批地方”

          你扮演科恩 ,一个充满活力的角色,他将成为“黎明行者”(非人类,非吸血鬼 ,介于两者之间)  ,可以穿梭于人类世界和夜间生物的世界

          白天你使用剑和其他武器战斗 ,晚上可以使用吸血鬼能力进行战斗 、探索环境等等

          你有30个游戏内白天和夜晚来拯救你的家人 ,营造一种紧迫感。当你完成一个目标/任务时,时间会向前推进 。但时间不会在现实世界中流逝,你可以“管理”你如何使用时间这种资源

          你在游戏中会遇到许多拥有各自目标和野心的角色,这可能会让你交到朋友,或者与他们为敌

          血饥(Blood Hunger)  :一种贯穿游戏流程的游戏机制 ,你需要不断进食

          如果你在很久没有进食的情况下与人交谈 ,你可能会失控并吃掉他们,甚至是游戏中“最好的朋友”

          吸血鬼设计  :在这个世界中 ,吸血鬼的牙齿不会停止生长 ,所以年长的吸血鬼有很多牙齿 。起初看不见,会在张开嘴巴时伸出来

          吸血鬼由布伦西斯(Brencis)领导——一个超级强大的古老吸血鬼 ,他想要改变世界 ,扭曲了古老的宗教信仰 ,并利用社会动荡将自己塑造成一种救世主般的人物

          吸血鬼领导层并非黑白分明 ,而是更偏灰色,因为他们推翻了暴力和腐败的封建领主,但也为了生存而杀人 ,在教堂进行血祭等等

          布伦西斯是一个“主动对手”  ,他会对你的行动和决定做出反应,会在游戏中颁布法令,成为玩家的障碍 ,例如军事检查站等等

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