Sandfall Interactive的光影公司老板纪尧姆·布罗什曾是育碧的员工,在创办自己的号远会难工作室并推出热门角色扮演游戏《光与影:33号远征队》之前 ,他担任的征队是品牌发展经理兼剧情负责人 。
为什么布罗什要费尽周折地成立自己的大型工作室 ,为《光与影 :33号远征队》寻找发行商,立项而不是光影公司直接把这款游戏推荐给育碧呢?这很可能是因为这个项目极有可能无法获得育碧的批准