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          嘉盛资本通
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          特朗普新关税政策将对美国桌游行业造成毁灭性打击 行业性打尤其是毁灭桌游

          时间:2025-09-19 08:26:29 来源:

          当无数行业因美国出台的特朗重大新贸易关税政策而陷入动荡时,在美国 ,普新有一个行业很可能是关税受影响最严重的行业之一,那就是政策桌游造成桌面游戏行业。

          在过去大约15年里 ,将对击桌面角色扮演游戏、美国战棋游戏  ,行业性打尤其是毁灭桌游 ,迎来了巨大的特朗发展热潮 。诸如Kickstarter的普新兴起以及极客文化的主流化等因素 ,使得各种各样的关税游戏得以蓬勃发展并找到受众 ,获得了前所未有的政策桌游造成资金支持和销量。

          但很多玩家可能没有意识到的将对击是 ,这些产品几乎全部在中国生产。美国从微缩模型到骰子 ,行业性打从游戏代币到卡牌,再到游戏棋盘和规则手册,在任何一款桌游盒子或桌面角色扮演游戏入门套装中 ,你能找到的绝大多数纸张、硬纸板 、塑料板件上的塑料人偶以及印刷卡牌 ,都是在中国制造,然后运往西方进行销售的 。

          也就是说,对从中国进口到美国的商品征收54%的关税 ,将对这个行业造成毁灭性的打击 。成本将大幅上升 ,再加上许多公司原本就面临着全球航运价格上涨的困境,这无疑是沉重的一击 ,很可能会直接导致许多深受玩家喜爱的出版商倒闭。

          Stonemaier Games凭借桌游巨作《展翅翱翔》在2019年取得了巨大成功。该公司发布了一份关于他们所认为的未来挑战的精彩分析报告 ,报告标题“最黑暗的时刻”很好地总结了当前形势的严峻程度 。报告中写道:“任何没有现金储备的出版商 ,无论规模大小 、成立时间长短 ,都深陷困境 ,尤其是那些目前在中国生产游戏的公司 。” 报告描述了一个价格飞涨的未来  。它预测,出版商将越来越多地转向小规模生产 “低成本 、高利润的产品” ,这些产品可以直接卖给消费者,或者通过Kickstarter平台进行限量发售,而零售商 ,尤其是当地的游戏商店将被冷落 。

          这篇完整的文章读起来令人心情沉重,但非常值得深入思考,它提供了一个几乎看不到希望的专业视角 。报告总结道:“54%的关税带来的现实是毁灭性的。从数学角度看,这根本行不通。没有任何积极的方面  。这对所有相关方来说都是一个三输的局面 。”

          Steve Jackson Games在这个行业已经有45年的历史 ,旗下的游戏包括《小白世纪》(Munchkin)和《通用角色扮演系统》(GURPS)等。该公司也发布了类似的可怕警告 ,这一警告被广泛阅读,甚至导致公司网站崩溃 。警告中描述了目前售价25美元的产品很容易就会涨到40美元(“这不是奢侈品的加价;这是为了生存的计算”),并表达了对公司将被迫简化产品 、推迟发布、放弃那些被认为利润不够的游戏 ,以及在 “太多” 情况下完全倒闭的担忧。

          很多人可能会建议干脆将生产转移到美国 ,以避免关税,但现实情况是 ,长期以来这根本不可行 。往好的方面说 ,在美国生产大多数桌面游戏产品的成本比在中国高得多(甚至超过了关税带来的额外成本) 。往坏的方面说,很多产品无论出多少钱都无法在美国生产——因为那里没有相应的专业技术和设备 ,毕竟几十年前,美国的相关企业就已经被挤出了这个市场。

          即使是那些有人可能认为在美国生产很简单的东西 ,比如游戏棋盘或塑料代币,也并不可行——尤其是要达到玩家们所期望的质量标准。

          这些关税政策会促使这类制造业回流美国吗?这是政策的大致意图 ,但似乎不太可能实现 ,尤其是在短期内 。这需要公司在当前极其不明朗 、不稳定的未来前景下进行巨额投资。最难绷的是 ,他们起步所需的设备要从哪来呢?没错,还是要从中国进口  ,而且成本会大幅上涨 。

          Steve Jackson Games在声明中表示 :“我已经拿到了报价 ,也和工厂谈过了 。即使有意愿(在美国生产) ,但设备 、劳动力和生产周期根本不允许 。”Stonemaier Games甚至还链接了一个具体的案例研究——一家名为Quimbley's Toys & Games的初创企业,该企业将其最终失败的在美国本土生产游戏的尝试描述为“自掘坟墓” 。

          Restoration Games的贾斯汀·雅各布森在接受BoardGameGeek采访时也表达了同样的观点:“大多数人没有意识到,在美国生产大多数桌面游戏产品实际上是绝对不可能的,即使你不在乎降低利润 。我是说真的不可能。”

          另一方面,即使对于其他国家的桌面游戏出版商来说,美国的销售额仍可能占其收入的50%甚至更多——所以即使他们能够避免从中国进口商品到美国,将成品游戏出口到美国时仍会受到冲击。例如,这将对Games Workshop(《战锤》系列的创作者)造成沉重打击,尽管该公司的大多数微缩模型是在英国生产的 。

          这还没有考虑到更广泛的经济影响。我不敢自称是全球贸易方面的专家 ,但即便不是专家也能得出这样的结论  :我们将看到大量产品的成本大幅上升,尤其是如果这升级为一场全面的贸易战 。在这样的时期,人们会放弃昂贵的奢侈品,转而购买生活必需品 ,而桌面游戏无疑属于奢侈品范畴 。

          短期内,桌面游戏的繁荣已经结束。预计会出现一连串的Kickstarter众筹项目失败 、出版商倒闭、裁员以及整个行业的规模缩减。从长远来看 ,无论你身处何地 ,我们都将看到这些爱好变得更加昂贵 ,可供选择的产品种类减少 ,质量下降,而且大部分行业将被少数能够经受住这场风暴的大型企业整合 。

          外媒PC Gamer对此总结道:看到一个近年来发展成为比以往任何时候都更具创意、充满活力且包容的行业,却在其鼎盛时期被仓促出台且没有明显好处的经济政策扼杀,仍然令人心碎,我们都喜欢在掷骰子时冒险 ,但请不要拿整个全球经济的命运来冒险  。

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