帕斯卡·吉尔彻,色器也就是发布大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的新版现效RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,本优他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。化画
这位MOD开发者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,面表但遇到了几个限制 ,色器比如色度噪点(因为水库采样只能保留单一方向的发布光线)、破坏去噪器方差估计的新版现效样本相关性 ,以及白噪声输出。本优最终 ,化画吉尔彻决定设计自己的面表采样算法,他认为该算法在质量上远超ReSTIR GI 。色器RTGI着色器的发布反射效果也得到显著改进,现在使用HiZ Min-Max Tracing技术追踪像素级精确路径 。新版现效
开发者还分享了未来计划:将RTGI的漫反射和镜面反射组件拆分为独立着色器,以便更轻松地管理。
吉尔彻的其他着色器也有改进,例如MXAO修复了物体周围出现的低半径光晕问题 ,尤其是Launchpad——其光流被其他多个着色器使用 。这个新版本的Launchpad引入了一种创新的基于梯度下降的算法,比传统的基于网格的搜索方法更有效地处理亚像素偏移。
用户现在可以从两种通用梯度下降优化器中选择:
- Newton :收敛速度快,更适合较低质量的设置。
- SophiaG:收敛速度较慢,但能找到更好的极小值,适合高质量设置 。
最后,吉尔彻发布了一个全新着色器 :路径追踪体积雾(path traced volumetric fog)。它最初是作为实时效果的地面真实参考构建的 ,但开发者最终非常喜欢 ,因此完整的路径追踪版本现已进入测试阶段,不过目前仅用于截图 。请查看下面在《战神》中捕获的示例 。
使用前:
使用后:
路径追踪体积雾着色器目前仅在Patreon最高订阅层级“Photon Mappers”中提供 ,每月费用为20美元。