第三人称生存恐怖游戏《时间旅者 :重生曙光》将于2025年秋季发售 。时间曙光登陆PC和主机平台 。重生近日游戏总监Jacek Zieba和首席战斗设计师Shamil Yanbukhtin透露游戏新情报 ,新情介绍了战斗系统。报杀
开发者表示他们非常重视战术战斗体验,多敌玩家必须时刻保持警惕和谨慎,越强因为游戏中的时间曙光敌人“孤儿(Orphans)”被杀死后,其尸体会成为其他怪物的重生养料,“融合”后会变得更强大。新情玩家在遭遇怪物时,报杀必须飞速思考并谨慎做出决策。多敌
怪物“孤儿”有多种类型,越强比如“奔跑者(Runner)”会高速冲向玩家,时间曙光试图迅速击杀你 。重生“游击者(Ranger)”会从远处对玩家发起攻击 。新情“重击者(Bruiser)”皮糙肉厚 ,玩家需消耗大量资源才能将其击倒 。而凭借融合机制,奔跑者若与其他敌人融合 ,会变成更难对付的“重型变异体” ,战斗难度也随之提升。
Shamil介绍称,由于《时间旅者:重生曙光》专注于打造战术和决策方法 ,因此游戏中每一场遭遇战都是精心安排的 。在某些情况下,玩家可以利用环境来获得优势 ,比如射击罐子或引诱敌人进入你的位置,或者你可以直接近战并与敌人正面交锋。
Jacek表示《时间旅者 :重生曙光》提供了丰富的探索空间。有些玩家可能更倾向于进攻 ,而有些玩家则可能倾向于防守,这取决于装备